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09.06.25 / Wikifolio WKN: LS9NMQ / Wikifolio /
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Finanztrends
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Augmented Reality Innovators (WF) Wikifolio

In diesem wikifolio sollen Aktien von Firmen gehandelt werden die meines Erachtens im Bereich Augmented Reality Forschung betreiben. Nach meinem Wissen forschen und innovieren viele Firmen in diesem Bereich um den Zugang zu der AR - Welt Heimanwender-freundlich zu gestalten. Zur Entscheidungsfindung soll in der Regel die Fundamentalanalyse insbesondere die Branchenanalyse herangezogen werden, parallel ist geplant auch technische Indikatoren wie MACD, RSI und andere Indikatoren mit zu berücksichtigen. Es wird grundsätzlich angestrebt mittel- bis langfristig zu investieren, gehandelt werden können nur Aktien.
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Rendite von Augmented Reality Innovators (WF) im Vergleich

Wertpapier Ver.(%) 1W 1M 1J YTD 3J 5J
Augmented Reality Innovators (WF) 0,02 % 4,38 % 12,34 % 15,49 % -5,72 % 43,29 % 55,14 %
iShares S&P 500 0,07 % 1,59 % 4,97 % 7,58 % -6,54 % 44,53 % 98,21 %
iShares Nasdaq 100 0,13 % 1,86 % 7,37 % 9,08 % -5,89 % 67,38 % 121,45 %
iShares Core DAX® -0,50 % 0,54 % 2,77 % 29,81 % 21,09 % 68,69 % 86,10 %
iShares Nikkei 225® 0,41 % 0,52 % 1,20 % 1,64 % -4,34 % 17,96 % 24,24 %

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Zusammenfassung der Unity Software Inc. Q4 2024 Earnings Call (Februar 20, 2025)

 

Einzeiler-Zusammenfassung

 

Unity übertraf die eigenen Umsatz- und EBITDA-Erwartungen für Q4 2024 deutlich, stellte mit “Unity Vector” eine neue KI-Werbeplattform vor und erzielte starke Fortschritte in der Gaming- und Industrie-Sparte.

 

Wichtige Erkenntnisse

 

📈 Starke Quartalsergebnisse

• Umsatz aus dem strategischen Portfolio wuchs um 4 % auf $442 Mio., das über den Erwartungen lag.

• Adjusted EBITDA übertraf mit $106 Mio. die Guidance um 26 %.

• Free Cashflow im Quartal lag bei $106 Mio., was einem Anstieg von 74 % entspricht.

 

🤖 KI-gesteuerte Werbeplattform “Unity Vector” angekündigt

• Die Migration des Unity Ad Networks auf die neue KI-Plattform beginnt Ende Q1 2025 und soll bis Ende Q2 2025 abgeschlossen sein.

• Ziel ist eine verbesserte Zielgruppenansprache, höhere Konversionen und effizientere Gebotsstrategien in der Mobile-Werbung.

 

🎮 Starke Performance der “Create”-Sparte mit Unity 6

• 15 % Wachstum bei Subskriptionen im Jahresvergleich.

• 38 % der aktiven Nutzer sind bereits auf Unity 6 umgestiegen – schneller als bei früheren Releases.

• 70 % der Top 1000 Mobile Games weltweit wurden mit Unity entwickelt, ebenso 30 % der Top-1000-PC-Spiele auf Steam.

• Starker Fokus auf XR-Technologien: Zusammenarbeit mit Google für Android XR und exklusive Spiele für Meta Quest 3.

 

🚗 Industriesparte wächst rasant

• Umsatzwachstum von 50 % YoY, das höchste Wachstum im Unternehmen.

• Neue Kunden: Toyota (Next-Gen-HMI für Fahrzeuge), Raytheon (3D-Simulationen für Fabrikplanung).

 

⚠️ Vorsichtiger Ausblick für Q1 2025

• Erwarteter Umsatz: $405–$415 Mio.

• EBITDA-Prognose: $60–$65 Mio.

• Gründe: Erwartete vorübergehende Umsatzrückgänge durch den Übergang zu Unity Vector sowie saisonale Effekte.

 

💰 Fokus auf finanzielle Disziplin und Aktionärswert

• Schuldenabbau um $415 Mio. durch Free-Cashflow-generierte Rückkäufe.

• Aktienbasierte Vergütung wurde von 3 % (2023) auf 2 % (2024) gesenkt – mit weiterem Reduktionspotenzial.

• Margenverbesserung bleibt strategisches Ziel trotz Investitionen in KI und Cloud.

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Qualcomm Q1 2025: AI, Premium-Smartphones & Automotive treiben Wachstum

 

Qualcomm hat im ersten Quartal 2025 ein Rekordergebnis erzielt: $11,7 Mrd. Umsatz und ein starkes Wachstum in den Bereichen AI, Premium-Smartphones und Automotive. Besonders bemerkenswert:

 

✅ AI & On-Device Processing

  • DeepSeek-R1-Modelle laufen bereits auf Snapdragon-Geräten

  • Snapdragon X gewinnt Marktanteile im AI-PC-Segment

  • Ray-Ban Meta AI-Glasses entwickeln sich besser als erwartet

✅ Handsets: Premium & AI im Fokus

  • Samsung Galaxy S25 weltweit mit Snapdragon 8 Elite

  • Handset-Umsatz: $7,6 Mrd. (+13 % YoY)

  • China-Subventionen könnten weiteres Wachstum antreiben

✅ Automotive als Wachstumstreiber

  • Snapdragon Digital Chassis mit neuen Partnerschaften (Hyundai Mobis, Amazon, Google)

  • Rekordumsatz von $961 Mio. (+61 % YoY)

⚠️ Herausforderungen & Risiken

  • QTL-Lizenzgeschäft ohne Huawei-Deal unter Druck

  • Höhere Chipkosten durch TSMC-Preiserhöhungen

 

Fazit: Qualcomm treibt AI-gestützte Innovationen in Smartphones, PCs und Automotive voran. Trotz Herausforderungen bleibt das Unternehmen auf Wachstumskurs! 🚀

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Hier ist eine Zusammenfassung des Snap Inc. Q4 2024 Earnings Calls:

📊 Finanzielle Highlights (Q4 & FY 2024)

Q4 Gesamtumsatz: $1,56 Mrd. (+14 % YoY)

Werbeumsatz: $1,41 Mrd. (+10 % YoY)

Direct Response (DR) Ads: +14 % YoY

Brand Ads: -1 % YoY (Schwäche bei großen Marken in Nordamerika)

Snapchat+ Umsatz: $143 Mio. (mehr als verdoppelt YoY)

Snapchat+ Abonnenten: 14 Mio.

Freier Cashflow (2024): $219 Mio. (4. Jahr in Folge positiv)

Q4 EBITDA: $276 Mio. (+74 % YoY)

Jahresumsatz 2024: $5,36 Mrd. (+16 % YoY)

Q1 2025 Umsatzprognose: $1,325 – 1,36 Mrd.

🚀 Wichtige strategische Initiativen & Trends

 

1️⃣ Wachstum bei Direct Response (DR) Ads & SMB-Werbung

DR Ads treiben Werbewachstum (+14 % YoY).

App-Käufe als stark wachsender Werbekanal (+70 % YoY).

SMB-Segment als größter Wachstumstreiber für Werbeeinnahmen.

Verbesserte KI-gestützte Kampagnenoptimierung & bessere Performance-Tools für Werbepartner.

 

2️⃣ Snapchat+ als stark wachsender Umsatztreiber

14 Mio. zahlende Abonnenten, Umsatz +100 % YoY.

Wachstum durch exklusive Features & Personalisierungsoptionen.

Potenzial für Preiserhöhungen, da Kunden bereits hohen Mehrwert sehen.

 

3️⃣ Neue Werbeformate: Sponsored Snaps & Promoted Places

Sponsored Snaps: Anzeigen erscheinen als Snaps im Haupt-Feed.

Erreichten in Tests 50 Mio. Impressionen pro Tag (US, 18+ Zielgruppe).

Promoted Places: Gesponserte Orte auf der Snap Map (starkes Engagement).

Beispiel: Taco Bell verzeichnete 5x mehr Profilansichten durch Snap Map-Werbung.

 

4️⃣ Vereinfachte Snapchat-App („Simple Snapchat“)

Test mit 25 Mio. Nutzern weltweit.

Ziel: Nutzererfahrung verbessern & Story-Engagement steigern.

Herausforderung: Migration von Werbeplätzen (Story Ads) in den Feed.

 

5️⃣ Fokus auf Augmented Reality & KI-Innovationen

Neues AI-Lens-Modell: Erstes „2-Personen Generative AI Lens“.

Me in the ’60s AI Lens: 900 Mio. Views in Q4.

Snap Spectacles & AR-Ökosystem wachsen weiter.

🔮 Wachstumsausblick 2025

Q1 Umsatzprognose: $1,325 – 1,36 Mrd. (+~11 % YoY)

Wachstumstreiber:

✅ Weiterer Ausbau von Snapchat+

Sponsored Snaps & Promoted Places global ausrollen

Direct Response Ads & SMB-Segment weiter skalieren

KI-gestützte Ad-Optimierung ausbauen

Vereinfachte Snapchat-App vollständig ausrollen

🚀 Fazit: Snap beschleunigt Werbewachstum & diversifiziert Einnahmequellen

 

Starkes DR-Werbewachstum & SMB-Werbung als Umsatzmotor.

Snapchat+ wächst schneller als erwartet & wird relevanter Umsatzfaktor.

KI-gestützte Werbung & neue Werbeformate steigern Ad-Reach & Engagement.

Herausforderung: Schwäche bei Brand Ads in Nordamerika ausgleichen.

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