Games Workshop Group Aktie
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Games Workshop (WKN 900512) ist ein international tätiges Unternehmen, das sich auf die Produktion und den Verkauf von Miniaturfiguren, Brettspielen und Zubehör im Bereich Fantasy und Science-Fiction spezialisiert hat. Bekannt ist das Unternehmen vor allem durch seine erfolgreichen Spielsysteme "Warhammer" und "Warhammer 40.000". Mit Hauptsitz in Nottingham, Großbritannien, betreibt Games Workshop weltweit Einzelhandelsgeschäfte, in denen Fans der Marken ihre Miniaturen kaufen, bemalen und in packenden Tabletop-Schlachten zusammenführen können. Seit der Gründung im Jahr 1975 hat die Firma eine loyale und engagierte Community aufgebaut und erfreut sich an stetigem Wachstum. An der Börse hat sich Games Workshop als eines der am schnellsten wachsenden Unternehmen im Unterhaltungssektor etabliert, wobei der Aktienkurs kontinuierlich steigt und das Unternehmen sowohl bei Investoren als auch bei Spielern an Beliebtheit gewinnt.
Was spricht für und gegen Games Workshop Group in den nächsten Jahren?
Pro
Kontra
Rendite von Games Workshop Group im Vergleich
| Wertpapier | Ver.(%) | 1W | 1M | 1J | YTD | 3J | 5J |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Games Workshop Group | 0,35 % | 0,53 % | 23,10 % | 30,38 % | 42,86 % | 160,92 % | 106,18 % |
| BigBen Interactive S.A. | -1,49 % | -3,97 % | -5,44 % | -28,81 % | -28,71 % | -85,55 % | -94,68 % |
| Nintendo Co. Ltd | -3,08 % | -2,40 % | -7,82 % | 20,87 % | 25,42 % | 75,32 % | 56,62 % |
| Herald Hldgs Ltd | -2,52 % | 3,48 % | 11,21 % | 30,77 % | 19,00 % | 30,77 % | -15,00 % |

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Die bereitgestellte Analyse wurde von einem künstlichen Intelligenzsystem erstellt und dient ausschließlich zu Informationszwecken. Wir garantieren nicht für die Richtigkeit, Vollständigkeit oder Nützlichkeit der Analyse und übernehmen keine Verantwortung für Fehler oder Auslassungen. Die Verwendung der Analyse erfolgt auf eigene Verantwortung.Basierend auf den bereitgestellten Finanzberichten scheint Games Workshop, ein namhaftes Unternehmen in der Freizeitprodukteindustrie, ein kontinuierliches Wachstum in seiner finanziellen Position zu verzeichnen. Das Unternehmen zeigt eine steigende Tendenz in Bezug auf Vermögenswerte, Einkommen und Cashflow im Laufe der Jahre, was auf eine vielversprechende Aussicht für die Stabilität und Rentabilität des Unternehmens hindeutet.
Steigende Gesamtvermögenswerte und Eigenkapital der Anteilseigner: Games Workshop hat seine Gesamtvermögenswerte von 202,7 Millionen Euro im Jahr 2020 auf 321,1 Millionen Euro im Jahr 2022 kontinuierlich erhöht. Darüber hinaus ist das Eigenkapital der Aktionäre von 133,7 Millionen Euro im Jahr 2020 auf 234,7 Millionen Euro im Jahr 2022 gestiegen. Eine wachsende Vermögensbasis in Kombination mit einem höheren Eigenkapital der Aktionäre zeigt die Fähigkeit des Unternehmens, Vermögen aufzubauen und Gewinne zu halten.
Steigende Umsätze und Nettogewinne: Die Gesamtumsätze und Nettogewinne sind in den letzten drei Jahren kontinuierlich gewachsen. Die gesamten Umsatzerlöse stiegen von 269,7 Millionen Euro im Jahr 2020 auf 414,8 Millionen Euro im Jahr 2022, während der Nettogewinn von 71,3 Millionen Euro im Jahr 2020 auf 128,4 Millionen Euro im Jahr 2022 anstieg. Dieses kontinuierliche Wachstum bei Umsatz und Gewinn verdeutlicht ein florierendes Geschäft und das Potenzial für eine weitere Expansion in der Zukunft.
Kommentare
Investing.com -- Die Aktien der Games Workshop Group PLC (LON:GAW) stiegen am Donnerstag um 11,8 %, nachdem das Unternehmen eine außergewöhnliche Leistung im ersten Halbjahr gemeldet hatte, wobei der Kernumsatz auf mindestens 310 Millionen Pfund stieg, ein Anstieg von 15 % gegenüber 269,4 Millionen Pfund im gleichen Zeitraum des Vorjahres.
Der Tabletop-Gaming-Riese gab bekannt, dass der Gewinn vor Steuern für die sechs Monate bis zum 30. November 2025 voraussichtlich nicht weniger als 135 Millionen Pfund betragen wird, gegenüber 126,8 Millionen Pfund im Vorjahr, trotz eines deutlichen Rückgangs der Lizenzeinnahmen.
Die starke Kerngeschäftsleistung machte den Rückgang der Lizenzerlöse mehr als wett, die von 30,1 Millionen Pfund im Vorjahr auf nicht weniger als 16 Millionen Pfund gefallen waren.
Der deutliche Anstieg des Aktienkurses spiegelt die Begeisterung der Investoren für die Fähigkeit des Unternehmens wider, während eines von Analysten beschriebenen "Ausfalljahres" im Produktveröffentlichungszyklus beeindruckendes Wachstum im Kerngeschäft zu erzielen.
'Unser Kerngeschäft zeigt weiterhin bemerkenswerte Stärke und ermöglicht es uns, Gewinnwachstum zu erzielen, während wir die erwartete Normalisierung der Lizenzumsätze nach der außergewöhnlichen Leistung des Vorjahres durchlaufen', sagte Kevin Rountree, CEO von Games Workshop.
Die starke Leistung des Unternehmens erfolgt trotz schwieriger Vergleiche, da im Vorjahr bereits ein Wachstum von 14 % verzeichnet wurde. Der Rückgang der Lizenzeinnahmen wurde erwartet, da er auf die jährliche Veröffentlichung des Space Marine 2-Videospiels folgt.
'Dies ist eine beeindruckende Leistung von GAW, mit einer weiteren Phase zweistelligen Wachstums im Kernumsatz – weit über unseren Erwartungen – was unsere Einschätzung weiter untermauert, dass die Bedenken im Produkt-Release-Zyklus übertrieben sind. Wir erwarten Konsens-Upgrades, betrachten das Geschäft weiterhin als ein Gut von seltener Qualität und behalten unsere positive Haltung bei', so Jefferies-Analysten.


